10개 다국어 블로그 운영 D+59 리포트 — 방문자 1,091명, 검색노출 1,025회 달성
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IT · 테크/마케팅 · 수익화
D+59 · 2026년 04월 01일 기준 D+59, AI 블로그 실험 2개월차 리포트 AI가 작성한 콘텐츠만으로 10개국 블로그를 운영하는 실험이 시작된 지 59일이 지났습니다. 2개월을 조금 넘긴 시점에서 각 블로그들이 서서히 검색엔진의 인덱싱을 받기 시작했어요. 과연 AI만으로도 진짜 독자들을 끌어올 수 있을까요? 지난 59일간 10개 블로그를 합쳐서 총 1,091명이 방문해주셨고, 1,518번의 페이지뷰를 기록했습니다. 검색엔진에서는 1,025회 노출되며 서서히 존재감을 드러내고 있네요. 하루 평균 18명 정도가 찾아오는 작은 시작이지만, 언어별로 들여다보면 흥미로운 패턴들이 보입니다. 12월 블로그 성과 스냅샷 블로그언어방문자페이지뷰검색 노출Kwonputer한국어8729579Kwonglish영어..
AI로 10개국어 블로그를 혼자 운영하는 방법 — 자동화 시스템 구축 전체 공개
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IT · 테크/마케팅 · 수익화
도구·생산성 태그: 블로그자동화, AI블로그, 다국어블로그운영, 블로그수익화, 워드프레스자동화, SEO최적화방법, 1인개발, 사이드프로젝트, 콘텐츠자동화, 블로그운영팁 티스토리 주제: IT > IT 인터넷 ============================================= --> PROJECT OVERVIEWAI로 10개국어 블로그를 혼자 운영하는 방법Claude AI + GPT-4o + WordPress REST API + Cloudflare R2로 구축한 다국어 콘텐츠 자동 발행 인프라. 아키텍처 설계부터 버그 수정, 브랜드 로고 제작, SEO 개선, 운영 리포트까지 — 구축 과정 전체를 공개합니다.핵심 키워드: AI 콘텐츠 생성, WordPress 자동화, 다국어 SEO, ..
GA4 퍼널 분석으로 마케팅 전환율 0%의 원인을 찾은 이야기
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IT · 테크/마케팅 · 수익화
요 약GA4 퍼널 분석으로 전환율 0%의 원인을 찾은 이야기Facebook 광고로 노출 8,185회, 랜딩 289회를 달성했는데 회원가입은 0명. 추측 대신 GA4 퍼널 이벤트 30개를 심어 데이터로 병목을 찾고, 실제로 개선한 과정을 공유합니다.핵심 키워드: GA4 퍼널 분석, 전환율 최적화, Facebook 광고, 데이터 드리븐 마케팅이 글의 순서1. 문제 상황 — 트래픽은 오는데 전환이 02. 첫 번째 발견 — 배포 누락이라는 기술적 실수3. 추측 vs 데이터 — 왜 전환이 0인가?4. GA4 퍼널 이벤트 설계와 구현5. 퍼널 데이터가 말해준 진짜 병목6. 데이터 기반 개선 작업7. 실전에서 배운 교훈 5가지PROBLEM트래픽은 오는데, 전환이 0이다사이드프로젝트로 만든 운세 앱 Fortie를 런칭..
메타(인스타그램) 광고 처음 세팅하기 - 하루 1,500원으로 3개국 광고 시작한 과정
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IT · 테크/마케팅 · 수익화
MARKETING메타(인스타그램) 광고 처음부터 세팅까지 - 하루 1,500원으로 3개국 광고개인 앱 서비스를 메타 광고로 홍보한 실제 과정을 정리했습니다.비즈니스 계정 생성부터 캠페인 세팅, 다국어 광고 집행까지 스크린샷으로 보여드립니다.TABLE OF CONTENTS목차배경 비즈니스 계정 + 결제 Facebook 페이지 캠페인 만들기 크리에이티브 설정 다국어 확장 예산 전략WHY왜 메타 광고를 시작했나개인 프로젝트로 운세 서비스 Fortie를 만들었습니다. 웹, Android, iOS 모두 지원하고, 14개 언어로 글로벌 서비스를 하고 있습니다.서비스는 만들었는데, 사용자를 어떻게 모을지가 문제였습니다. SEO는 시간이 걸리고, 당장 유입을 만들려면 유료 광고가 가장 빠른 방법이었습니다.예산은 넉넉하..
[풀스택] 크라우드소싱 운세 플랫폼 'Fortie' 개발기 - NestJS + Next.js + Flutter + GPT 파인튜닝
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개발
DOWNLOADFortie (포티) 다운로드Web Android iOSSUMMARYFortie (포티) - 크라우드소싱 운세 플랫폼 풀스택 개발기"나와 같은 사주의 사람들은 오늘 어떤 하루를 보냈을까?" - 기록할수록 정확해지는 개인화 운세 서비스입니다.NestJS + PostgreSQL + Next.js 14 + Flutter 풀스택 구성.사주 + 점성술 2엔진, GPT-4o-mini 파인튜닝, 관리자 대시보드.주요 기술적 도전: 결정론적 엔진 설계, AI 파인튜닝 파이프라인, 개인 정확도 시스템, 하이브리드 WebView 아키텍처TABLE OF CONTENTS목차왜 이 서비스를 만들었나? 서비스 핵심 철학 전체 아키텍처 백엔드 (NestJS) 웹 프론트엔드 (Next.js) 모바일 (Flutter) ..
[AI 블로그 실험] D+31 리포트: 10개국 블로그, 한 달간의 실제 데이터 공개
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IT · 테크/기술 트렌드
D+31 · 2026년 03월 04일 기준 저는 지금 하나의 실험을 진행하고 있습니다. "AI가 작성한 콘텐츠만으로 10개국 블로그를 1년간 운영하면, 어디까지 성장할 수 있을까?" 한국어, 영어, 독일어, 일본어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어, 네덜란드어, 이탈리아어, 터키어. 총 10개 언어로, 각각 독립된 블로그를 운영하고 있습니다. 모든 글은 AI가 작성하고, 자동으로 발행됩니다. 사람이 하는 건 시스템을 만들고 지켜보는 것뿐입니다. 이 글은 최근 30일간의 실제 데이터를 바탕으로 한 중간 리포트입니다. 10개 블로그, 지금 이 정도입니다 블로그 언어 방..
[Python] 오프라인 AI 자막 생성기 'K-Sub' - 인터넷 없이 로컬에서 Whisper 음성인식 + 번역 + LLM 후처리
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개발/AI · 머신러닝
CORE FEATURESAI 5개 모델 100% 오프라인 완전한 프라이버시DOWNLOADK-Sub 다운로드 Windows Mac SUMMARYK-Sub (Kwon-Subtitle)인터넷 연결 없이 100% 로컬에서 동작하는 AI 자막 생성기입니다.Whisper 음성 인식 → KE-T5/NLLB 번역 → Qwen LLM 후처리까지 모든 AI가 내 컴퓨터에서 실행되어, 영상 데이터가 외부로 전송되지 않습니다.주요 기술적 도전: 오프라인 AI 파이프라인 구축, NLLB→KE-T5 2단계 번역, 고유명사 보호 시스템TABLE OF CONTENTS목차왜 오프라인인가? 아키텍처 주요 기능 기술적 도전과 해결 사용 모델WHY OFFLINE왜 오프라인 AI인가?클라우드 서비스의 문제점프라이버시 우려 — 영상을 외부 ..
[Flutter Plugin] MediaPipe Face/Pose Landmarker 라이브러리 개발기
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개발/프로젝트
INSTALLkwon_mediapipe_landmarker pub.dev GitHubSUMMARYkwon_mediapipe_landmarkerFlutter용 MediaPipe Face/Pose Landmarker 플러그인 개발기입니다.Face Landmarker는 478개 얼굴 랜드마크와 52개 ARKit 호환 블렌드쉐입을,Pose Landmarker는 33개 신체 랜드마크를 감지합니다.주요 기술적 도전: iOS 전면 카메라 미러링 해결, 플랫폼별 YUV-RGB 변환 최적화, 통일된 에러 핸들링TABLE OF CONTENTS목차왜 이 플러그인을 만들었나? 주요 기능 소개 기술적 도전과 해결 사용 방법 활용 사례WHY왜 이 플러그인을 만들었나?Flutter 생태계에서 MediaPipe 기반의 얼굴/포즈 ..
[Flutter] 몽땅계산기 - 한국 계산기 앱 개발기
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개발/프로젝트
DOWNLOAD몽땅 계산기 다운로드 Android iOSSUMMARY몽땅계산기 (TaxCalc)한국 세법과 제도에 특화된 100개+ 고품질 계산기를 제공하는 Flutter 모바일 앱입니다.Clean Architecture + GetX GetBuilder.연도별 세율 데이터(2024/2025/2026), PDF 리포트, Drift SQLite, Firebase.주요 기술적 도전: 100개+ 계산기 품질 표준화, 연도별 법령 데이터 중앙 관리, DI Singleton 최적화TABLE OF CONTENTS목차왜 이 앱을 만들었나? 주요 기능 소개 아키텍처 기술적 도전과 해결 활용 사례WHY왜 이 앱을 만들었나?세금 계산, 급여 계산, 대출 이자... 매년 바뀌는 한국 법령에 따라 정확한 계산이 필요한 순간이..
[AWS] AI 내러티브 게임 서버리스 백엔드 - 메모리 시스템 + DynamoDB
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개발/백엔드
DOWNLOAD힘내라 권대리 다운로드 Android iOSSUMMARY힘내라 권대리 - AI 내러티브 게임 서버리스 백엔드AWS CDK + Lambda + DynamoDB + GPT로 구축한 AI 턴제 내러티브 게임 백엔드 개발기입니다.매 턴마다 GPT가 직장인의 삶을 시뮬레이션하는 스토리를 생성하고, 플레이어의 선택에 따라 이야기가 분기됩니다.주요 기술적 도전: 계층적 메모리 시스템, DynamoDB Single Table Design, AI 응답 안정화TABLE OF CONTENTS목차프로젝트 소개 AWS 아키텍처 AI 파이프라인 기술적 도전과 해결 핵심 코드PROJECT프로젝트 소개힘내라 권대리는 한국 직장인의 삶을 시뮬레이션하는 AI 기반 턴제 내러티브 게임입니다.플레이어는 '권대리'가 되어 매..
[Flutter] AI 턴제 내러티브 게임 '힘내라 권대리' 개발기 - Clean Architecture + MVVM + Riverpod
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개발/프로젝트
DOWNLOAD힘내라 권대리 다운로드 Android iOSSUMMARY힘내라 권대리 - Flutter AI 턴제 내러티브 게임한국 직장인의 삶을 시뮬레이션하는 AI 기반 턴제 내러티브 게임 모바일 앱 개발기입니다.3개 스탯(체력/정신/체면)과 3가지 사망 엔딩(과로사/번아웃/실직)을 갖춘,GPT-4o-mini 기반 매 턴 에피소드와 선택지를 생성하는 게임입니다.주요 기술적 도전: AI 응답 대기 UX 최적화, 오디오 라이프사이클 동기화, Clean Architecture + MVVM + RiverpodTABLE OF CONTENTS목차왜 이 앱을 만들었나? 주요 기능 소개 기술적 도전과 해결 아키텍처 결론WHY왜 이 앱을 만들었나?"오늘도 야근이다, 권대리" - 한국 직장인이라면 누구나 공감할 수 있는..
[Backend] AI 핑계 생성 서비스 서버리스 백엔드 - CDK + Lambda + DynamoDB GSI
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개발/백엔드
DOWNLOAD뻥이야 다운로드 Android iOSSUMMARY뻥이야 백엔드 - AWS Serverless 아키텍처AI 핑계/변명 생성 서비스의 서버리스 백엔드 개발기입니다.AWS CDK로 인프라를 코드로 관리하고, Lambda 함수가 각각의 도메인을 처리합니다.DynamoDB Single Table Design GSI로 엔티티의 다양한 접근 패턴을 지원합니다.주요 기술적 도전: Single Table Design GSI 설계, Lambda Cold Start 최적화, AI 파이프라인 구축TABLE OF CONTENTS목차왜 서버리스를 선택했나? AWS 아키텍처 AI 파이프라인 주요 기능 기술적 도전과 해결WHY왜 서버리스를 선택했나?뻥이야는 AI 기반 핑계/변명 생성 서비스입니다. OpenAI GPT..
[Flutter] AI 핑계 생성기 '뻥이야' 앱 개발기
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개발/프로젝트
DOWNLOAD뻥이야 다운로드 Android iOSSUMMARY뻥이야 (Kxcuse) - AI 핑계 생성 Flutter 앱MZ세대를 위한 AI 기반 창의적 핑계/변명 생성 모바일 앱 개발기입니다.Clean Architecture + MVVM + Riverpod.GoRouter + KRouter 선언형 라우팅, Hive DB 차등 라이프사이클 관리.주요 기술적 도전: AbusePrevention 영구 DB, 자동 토큰 갱신 시스템, 크로스 페이지 데이터 동기화TABLE OF CONTENTS목차왜 이 앱을 만들었나? 아키텍처 설계 주요 기능 기술적 도전과 해결 핵심 코드WHY왜 이 앱을 만들었나?"오늘 왜 늦었어?", "왜 약속에 못 와?" - 일상에서 마주하는 순간마다 재치 있는 핑계가 필요할 때가 있습..
Mac CDR 개발
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IT · 테크/도구 · 생산성
안녕하세요.오늘은 오랜만에 예전에 만든 프로그램을 발견해서, 간단하게 운영체제 지원만 추가했습니다.기존에는 위 이미지처럼 Windows 전용으로 만들었던 CDR 프로그램을아래 이미지처럼 Mac도 지원하도록 만들었습니다. Windows: https://drive.google.com/file/d/1IO0Po1u7tKdJp5XlfvEhDi8AzvByF90F/view?usp=sharingMac: https://drive.google.com/file/d/1KOKaffYgFxlJG_gv3nuVLVaRoHTMQd_k/view?usp=sharing
[Flutter Project] 간단한 녹음 앱
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개발/프로젝트
안녕하세요!오늘도 블로그를 찾아주셔서 감사합니다. 이번 글에서는 간단한 녹음 기능이 있는 앱을 개발해 보려고 합니다. 먼저 프로젝트부터 생성해 줍니다. 다음으로 pubspec.yaml에 필요한 라이브러리를 선언해 주고 import 해줍시다. 사용자 시나리오는 아래와 같습니다. 1. 녹음 기능: 재생, 일시정지, 정지(=저장)2. 녹음 재생3. 녹음 파일명 변경 & 녹음 파일 삭제 따라서, 우선 프로젝트 구조는 아래의 이미지처럼 구성해 봤습니다. 어느 정도 기본 뼈대는 완성이 됐습니다! 지금부터가 본격적인 개발 시작입니다.개발해야 하는 항목들을 적으면서 생각을 정리해 보겠습니다. 1. pubspec.yaml에 필요한 라이브러리● 녹음 기능을 위한 라이브러리● 오디오 재생을 위한 라이브러리● 파일 시스템 접..
[AI] Llama 인공지능 시작하기: Windows 환경
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개발/AI · 머신러닝
안녕하세요!오늘도 블로그를 찾아주셔서 감사합니다. 이번 글에서는 라마3(Llama3)를 체험해 보려고 합니다.GUI 방식을 사용하는 LM Studio & 명령어 프롬프트(CMD) 방식을 사용하는 Ollama 두 가지 모두를 해보려고 합니다. 함께 체험해 보시죠~!  ※ Llama3의 주요 특징● 8B, 70B 사이즈의 모델이 출시되었습니다.●  기본 모델과 대화용 모델(Chat/Instruct) 버전이 있습니다.●  Meta의 AI 연구 시설인 FAIR(Facebook AI Research)에서 개발했습니다. 목차◎ Ollama (CMD) 시작하기1. Ollama 설치2. Llama3 모델 다운로드3. 모델 실행  ◎ LM Studio (GUI) 시작하기1. LM Studio 설치2. Llama3 모델 ..
2025 한국과 글로벌 교육 시장 완전 분석: 언어 교육과 코딩 교육의 미래
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IT · 테크/기술 트렌드
안녕하세요!오늘도 블로그를 찾아주셔서 감사합니다. 이번 글에서는 2023~2024년 기준으로 한국과 글로벌 교육 시장을 분석하고, 특히 언어 교육과 코딩 교육 분야의 현황과 미래를 살펴보려고 합니다. 디지털 전환과 AI 기술의 발전으로 교육 시장은 빠르게 변화하고 있으며, 이러한 변화는 교육자와 학습자 모두에게 새로운 기회와 도전을 제공하고 있습니다. 데이터를 기반으로 한 인사이트를 통해 교육 시장의 흐름을 함께 파악해 보시죠!  ◎ 요약● 본 글은 2023~2024년 기준 한국과 글로벌 교육 시장을 분석합니다. 한국 교육 시장은 약 25.9조 원 규모이며, 사교육 참여율 78.5%, 에듀테크 시장은 5조 원에 달합니다. 글로벌 교육 시장은 7조 달러 규모로, 언어 교육(978억 달러)과 코딩 교육(26..
Google의 AI 비전과 Flutter의 만남: 인공지능 시대의 크로스플랫폼 선택법
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IT · 테크/기술 트렌드
안녕하세요!오늘도 블로그를 찾아주셔서 감사합니다.이번 글에서는 제가 깊이 관심을 두고 있는 Flutter와 AI의 결합 가능성에 관해 이야기해보려 합니다.크로스플랫폼 개발과 인공지능 기술의 융합 트렌드를 분석해 보면, 여러 지표와 시장 동향이 Flutter의 성장 가능성을 시사하고 있습니다. 데이터 기반 접근으로 이러한 기술 발전 추세를 살펴보겠습니다.  ◎ 요약● 본 글은 Google의 Flutter와 AI 기술의 융합 가능성을 분석합니다. 스택 오버플로의 개발자 서베이 결과는 Flutter가 크로스플랫폼 시장에서 React Native와 같은 경쟁자들과 나란히 성장하고 있음을 보여줍니다. Flutter의 주요 강점은 Google의 AI 생태계(TensorFlow & ML Kit & Gemini API..
[Flutter] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (4) - 경험
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개발/모바일
안녕하세요!이번 포스트에서는 '경험'에 대한 면접 질문에 대해서 다루겠습니다.실제 면접이라고 생각하고 포스트를 작성해 보겠습니다.주관적인 생각을 바탕으로 작성한 포스트라서 참고만 부탁드립니다.정확한 정보전달이 아닐 수도 있습니다.  아래의 목차를 참고해 주세요. 1. 개발을 진행하면서 어려움을 느꼈던 순간과 어려움을 해결하기 위한 노력을 말해주세요.2. 코드 리뷰를 할 때, 중점적으로 보는 것은 어떤 것인지 말해주세요.3. 팀원간의 갈등 상황을 어떻게 해결하는지 말해주세요.4. 학습하는 방법과 정보를 얻는 채널을 말해주세요.5. 개발자가 된 이유와 개발 직군에서 모바일 개발을 선택한 이유를 말해주세요.6. 최근에 읽은 책이나 기억에 남는 글이 있다면 말해주세요.7. 좋은 코드에 대한 생각을 말해주세요.*..
[Flutter] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (3) - Flutter 기술
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개발/모바일
※ 아래의 '개념'에 대한 포스트를 읽고 오시면 이해하기 더 쉽습니다.https://kwonputer.tistory.com/572 [ Flutter ] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (2) - 개념https://kwonputer.tistory.com/573 [ Flutter ] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (3) - Flutter 기술 & 경험※ 아직 포스트를 작성하는 중입니다. ※ 아래의 '개념'에 대한 포스트를 읽고 오시면 이해하기 더kwonputer.tistory.com  안녕하세요!이번 포스트에서는 'Flutter 기술'에 대한 면접 질문에 대해서 다루겠습니다.실제 면접이라고 생각하고 포스트를 작성해 보겠습니다.주관적인 생각을 바탕으로 작성한 포스트라서 참고만 부탁드립니다.정확한 정보전달..
[Flutter] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (2) - 개념
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개발/모바일
https://kwonputer.tistory.com/573 [ Flutter ] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (3) - Flutter 기술 & 경험※ 아직 포스트를 작성하는 중입니다. ※ 아래의 '개념'에 대한 포스트를 읽고 오시면 이해하기 더 쉽습니다.https://kwonputer.tistory.com/571 [ Flutter ] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (1) - 목차안kwonputer.tistory.com  안녕하세요!이번 포스트에서는 Flutter보다는 '개념'에 대한 면접 질문에 대해서 다루겠습니다.실제 면접이라고 생각하고 포스트를 작성해 보겠습니다.주관적인 생각을 바탕으로 작성한 포스트라서 참고만 부탁드립니다. 정확한 정보전달이 아닐 수도 있습니다. 아래의 목차를 참고해 주세..
[Flutter] 면접 질문을 통해 알아보는 플러터 (1) - 목차
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개발/모바일
안녕하세요!최근에 Kotlin만 다뤄서 벌써부터 Flutter에 대한 지식이 흐릿해지더라구요.(사람의 기억력은 어쩔 수 없나 봅니다..)그래서 오늘은! Flutter에 대해서 알아보고 기억을 되새겨 보려고 하는데요.이제는 저도 나이가 조금 차서 그런지, 내심 마음속으로 단순 암기의 반복은 재미가 없고 리소스를 투자할 이유도 없다는 생각을 하면서 암기를 해버리니까 효율이 너무 떨어졌습니다ㅠ그래서 좀 더 재밌는 방법을 찾다가 생각한 게 "면접 질문으로 공부하자!"였습니다.면접 질문에는 기본적이고 핵심적인 질문과 경험에 대해 물어보는 질문이 많으니까 재밌을 것 같았어요.물론, 재미뿐만 아니라 차후에 이번 포스트가 저에게 도움이 될 거라고 생각하는 부분도 있습니다.사담은 여기까지 하고, 목차에 대한 포스트를 작..
[Kotlin Project] 초성마켓 - 퀴즈 만들기 개발
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개발/모바일
※ 최근 일정이 너무 많아서 바빠졌습니다ㅠㅠ 여유가 생기면 바로 다음 개발 진행하겠습니다! https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute to KwonGeneral/chosungmarket development by creating an account on GitHub.github.com https://kwonputer.tistory.com/569 [초성마켓] 프로젝트 중간 리뷰https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute..
[Kotlin Project] 초성마켓 - 프로젝트 중간 리뷰
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개발/모바일
https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute to KwonGeneral/chosungmarket development by creating an account on GitHub.github.com 안녕하세요~!이번 포스트에서는 프로젝트에 대해서 짧게 리뷰를 해보려고합니다.오늘이, 프로젝트를 2월에 시작해서 대략 3주정도 지난 시점이네요.이번 프로젝트를 진행하기 전에는, Flutter와 Python을 더 많이 다뤘었는데요.그래서 Kotlin의 감을 잃지 않기 위해서 이번 프로젝트는 Kotlin으로 진행하게 되었습니다.또한, 제가 기존에 개발하던 방식이 아닌 최신 ..
[Kotlin Project] 초성마켓 - 홈 & 퀴즈 기능 및 페이지 개발
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개발/모바일
https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute to KwonGeneral/chosungmarket development by creating an account on GitHub.github.com 안녕하세요~!오늘은 홈 페이지와 퀴즈 페이지를 개발하려고 합니다. 먼저 홈 페이지의 디자인 같은 경우 Header를 제거하고, 필터도 텍스트버튼으로 변경하고 리스트도 지금처럼 카드뷰가아닌 구분선을 활용해서 목록처럼 만들생각입니다. 먼저 Impl로 필터 관련해서 기존의 getQuizGroupList의 파라미터를 수정하겠습니다. 그 다음으로 퀴즈 그룹 목록을 가져오는 Us..
[Kotlin Project] 초성마켓 - 명예의 전당 (유저, 퀴즈 랭킹) 기능 & 디자인 수정
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개발/모바일
https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute to KwonGeneral/chosungmarket development by creating an account on GitHub.github.com 안녕하세요.오늘은 명예의 전당 페이지의 기능과 디자인을 수정하려고 합니다. 디자인은 아래의 포스트에서 작성한대로 따라가겠습니다.https://kwonputer.tistory.com/564 [초성마켓] 디자인 탐색블로그는 비영리로 운영되고 있습니다.차후 저작권 문제가 발생할 시, 해당 글은 삭제하도록 하겠습니다. https://github.com/KwonGeneral/c..
[Kotlin Project] 초성마켓 - 홈 페이지 디자인 변경
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개발/모바일
https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute to KwonGeneral/chosungmarket development by creating an account on GitHub.github.com  수정사항으로 태그와 문제 풀이 횟수에 대한 usecase 등등 추가되었습니다.  퀴즈 정렬와 태그를 위한 types를 추가했습니다.  퀴즈를 푼 횟수를 가져오기 위해, 코드를 수정 & 추가 했습니다.  저번에 올렸던, 디자인 탐색 포스트를 참고해서 얼추 비슷하게 만들었습니다.
[Kotlin Project] 초성마켓 - Firebase DB 구조 변경
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개발/모바일
https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute to KwonGeneral/chosungmarket development by creating an account on GitHub.github.com  현재 프로젝트의 Firebase DB 구조를 변경하려고 합니다. quizGroupList와 quizResultList를 메인 컬렉션으로 빼고, 유저가 가지고 있는건 ids로 설정하겠습니다.ids는 user 필드에 넣을 생각입니다.이를 위해서는 프로젝트의 Firebase 관련 코드들을 모두 건드려야해서 벌써 귀찮네요.하지만, 필요한 작업이니 집중해서 빠르게 끝내겠습니다..
[Kotlin Project] 초성마켓 - 디자인 탐색
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개발/모바일
블로그는 비영리로 운영되고 있습니다.차후 저작권 문제가 발생할 시, 해당 글은 삭제하도록 하겠습니다. https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git 안녕하세요!초성마켓도 어느정도 기능이 완성이 되었는데요~!이제는 디자인에 신경쓸 때가 왔습니다!그래서 오늘은 참고할만한 디자인을 알아보려고하는데요.핀터레스트를 통해서 찾아보도록 하겠습니다!저작권 문제가 있을수도 있으니, 사진은 일부분만 올리겠습니다.  초성퀴즈를 풀 때는 위 처럼 단순하게 가는게 좋아 보이네요.중앙에 초성을 표시하고, 아래에 힌트를 표시.최하단에 정답 입력창을 만들도록 하겠습니다.  개인별로 포인트 랭킹도 만들면 좋겠네요.참고하도록 하겠습니다.명예의 전당도 위 처럼 만들면 깔끔할 것 같네요.  홈 페이..
[Kotlin Project] 초성마켓 - 명예의 전당 개발
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개발/모바일
https://github.com/KwonGeneral/chosungmarket.git GitHub - KwonGeneral/chosungmarket: 초성마켓초성마켓. Contribute to KwonGeneral/chosungmarket development by creating an account on GitHub.github.com 안녕하세요~!오늘은 초성마켓 프로젝트의 명예의 전당 기능과 페이지를 개발하려고합니다! 우선, 바텀네비에 명예의 전당을 추가시키고, isShow 하는 부분에도 추가시켜줍시다.  그리고 다음으로는, 명예의 전당 기능 관련해서 코드를 작성해보려고 합니다.이번 프로젝트는 백엔드 없이 firebase만 사용하기 때문에, 배치를 돌리기가 애매한 점이 있습니다.그렇다고 항상 전체 ..