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유저가 직접 게임을 만든다면
어떤 기능이 필요할까?
게임에 필요한 요소...
1. 스토리
2. 음악
3. 컨텐츠
위의 요소를 유저가 직접 만든다면..
간단하게 흐름을 생각해보자.
1. 앱 실행
2. 스토리 작성
3. 해당 이야기에 맞는 선택지 설정
4. 선택지에 따른 옵션 발생
...
선택지에 따른 옵션이라고하면
데미지를 입는다던지..
돈을 얻는게 생각이난다.
그렇다면 기본 옵션으로
체력과 돈을 주거나
이 마저도 사용자가 선택하거나.
체력이 0인 경우의 이벤트
-인 경우의 이벤트
등등 모든 것을
사용자가 설정하게 한다면..?
근데 이게 오류가 안날수가 있을까?
일단 한번 해볼까?
사용자가 설정해야하는 옵션을 생각해보자.
1. 스토리
2. 효과음, 배경음악
3. 상점 ( 돈을 벌 경우 )
4. 체력과 돈 +, -
5. 몬스터 ( 이미지 설정 등 )
음.. 좀 더 생각해봐야겠다.
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